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我带大家耍流氓——“新游N1 Pro无线游戏手柄”试用感受

柴晓云的爸爸 发表于2015-08-21 05:05 1050阅读 | 评论
TA对产品的总评分: 2.0 外观(2.0分) 实用性(2.0分) 易用性(2.0分)

写在前面

  “任何只谈产品体验,不谈产品成本的评测都是耍流氓!”我作为一个不懂产品,只谈主观感受的普通玩家,这次偏要不畏凶险,在众目睽睽之下不讲优点只耍流氓。

正文:

  包装

  外包装很简单,和小米一样的简约风格。绿色环保无公害,成本跟着降下来。毫无亮点,很明显在外包装上也没有花什么多余的心思。

  打开包装除了手柄还有说明书,保修卡,合格证这些意料之中也没有必要多说的东西。唯一必须说说这个USB充电线!!

  MicroUSB线,黑色,长1米,通身没有新游的LOGO,标准的大众脸,做工极为一般,插在U口上还很松。不过这些无关紧要,我的问题是,这个线是干嘛用的?

  如果答案是——充电:在设计的时候就没有考虑到这是给手机用的?要是有个什么快充技术必须用你标配的充电线那也就算了,问题是你没有。那我真的需要用这样一个质量一般毫无逼格的MicroUSB线给手柄充电么?现在MicroUSB口的设备多的简直数都数不清,你要是没个三五条的,你都不好意思跟人家打招呼。雷军出个路由器连电源线都不配了,你还非配给我个完全没用的MicroUSB线。

  如果答案是——连接电脑的连接线:这个线只有一米,这是一个标准的充电线的长度。一般有线手柄的连接线都是两米左右。当你正全情投入拯救世界的时候,当你只差一拳就能KO曾把你打的满地找牙的八神庵的时候,你把连接线从U口里拽出来了,得是一种怎样心情?何况这个USB插头还松!

“尼玛,竟敢影响爸爸拯救世界,该死!”

大胆!竟敢怀疑爸爸没有数据线!

  

  对于产品包装和配件的建议:

  咱们姑且就当这个产品外包装走的是简约环保的路线,既然是简约环保,咱们就应该做到极致。那我建议厂家把MicroUSB线改成选配,增加连接线的长度,甚至可以出个专业玩家版什么的,在外观上下下功夫,加上电磁环什么的来提高逼格,只要你品质过硬逼格够高肯定会有玩家为你的配件掏腰包的,毕竟这是一个看脸的时代啊。不但可以进一步的降低手柄的售价,也让玩家有更多的选择。

  另外把说明书、保修卡和合格证重新整合,直接印刷在包装盒上,或者直接提供电子版的说明书扫个二维码就能了解具体说明,顺便还能关注一下新游的公众号,何乐而不为?保修卡可以做成易撕扯的设计,可以直接从包装上整块儿撕下来便于保存,包装就此被破坏掉也无妨。毕竟对于大部分玩家而言,垃圾箱才是这些包装的最终归宿。

  包装很重要,绝对是厂商软实力的体现。透过包装用户也会体会到厂商的理念以及厂商做产品的态度。所有产品的第一印象都来自于外包装。简约永远不等于简单。


手柄尺寸和外观

  以上,请各位看官看在眼里。与它对比的手柄是北通阿修罗SE有线游戏手柄,是天猫北通这个品牌销量最高的游戏手柄。由于不考虑便携的因素,重点在持握的手感,所以是体型和功能都比较标准的游戏手柄。比XBOX的手柄只小一点点。

  问题来了,“随时随地,娱乐就现在”从广告语来看新游手柄应该是主打便携。但是这个尺寸只比北通薄点而已。整体体积一点便携的优势都没有。而且过薄的设计握感也比北通手柄单薄不少。一句话握感没北通这个手柄舒服!

  当然了尺寸和握感肯定是冲突的,就看设计初衷是什么,然后取舍。可是吧,这个新游手柄给人的感觉就是不知道应该追求手感还是主打便携,结果就是这样不伦不类。也许看官可能要说了,“贱人就是矫情,大那么点儿还就装不进你的包儿里了?”别说,还真能装进去,别说大这么一点,就是再大一倍我也能装包里。但是问题又来了,既然不考虑便携性了,为什么不把手柄做的更饱满一些?那样的话也会留出更大的空间,可以安放更大的电池提高续航,搭配更强劲的电机提供更有爆发力的震动效果。

  还有手柄点缀的橘红,各人审美不尽相同,其实无需多说,不过我必须说我对这种配色很不感冒,一股浓浓的山寨气息。

  关于尺寸的建议:

  新游完全可以在便携性上走的更远,体积更小,重量更轻。因为在外使用蓝牙手柄的时候,玩家对于手感要求都很低,这时需要只是手柄提供的轻松有效的操作体验。而在家的时候,可能就会对手柄有更高的手感要求,那怎么办?配件!配件!还是配件!可以考虑制作握持配件,提高握持手感,提高震动效果,提高续航,甚至提供专业级的握持效果。配件在购买手柄时也可以让玩家选配。


细节及缺陷

  下面都是一些很严重,非常影响体验和情绪的缺陷!先给大家展示下手柄的细节。

“诶呦,看起来不错哦!”真的只是看起来而已。手柄为了视觉的观感以及触感特意把手柄部分打造成另一种质感,不过仍然掩盖不了廉价感,因为最大的廉价感来源于使用感受。下面咱们就一个一个的说说。

  1、夹子式的固定方式——这可能也是现阶段所有便携手柄的通病,这种固定方式的弊端就是适应性太差。各品牌手机的开机键和音量键位置都不太一致,不是压着电源就是压着音量,谁也不想一边儿玩着游戏,还时不时的截个屏,加减音量什么的。最郁闷的就是夹的你玩命重启。现在看来对角固定可能更为合理,但是可能需要更加复杂的机械结构,所以现阶段只能忍了。厂商应该花点心思解决这个问题。
  2、按压触感参差不齐——我的这个“X”啊,按下去嘎嘣,嘎嘣的,让我多次以为我的大力金刚指把手柄按碎了,当然这也许只是一个个例。还有十字键的按压触感也是如此。这种触感对于有要求的玩家只能用一个词总结就是“廉价”。然而这个十字键的问题远远不止于此。

  3、让人吐血的十字键——这真的是个很有个性的十字键,你用大拇指按着这个十字键转动几圈,会有一种老驴拉新磨的的感觉。新游的这个手柄没有采取XBOX手柄圆盘式的设计而是十字式的设计,而且十字键的键程非常非常的浅,没有有效的回弹,还有嘎嘣嘎嘣的顿挫感,经常你都不知道自己是按了几下,还是按没按下去。最有意思的是,这个十字键中间是带支撑的,就是说你没有办法把十字键整个按下去,再配合这糟糕的按压触感,这,这简直是反人类,这样的十字键会影响玩家的连续操作,尤其是格斗游戏和走地图的角色扮演游戏,下前下前A放不出来,跑迷宫时断断续续的不连续。这样的十字键,绝对能磨练你的心性,让你成为一个完美的人。

  4、拙劣的开关与指示灯设计—— 先说开关,开启手柄的方式为短按home键,其实就是按一下就开了,也就是说就算你的一指禅神功已经超越光速,但是只要碰触到HOME键就会开机。好问题来了,这是个便携手柄,也许有很长的一段时间它会和其他杂物一起装在你的背包里,这时有太多太多的机会让你的随身物品帮你开机了,最主要的是开了机,你还不知道。等到你乘上火车,坐上了飞机想轻松一下的时候,发现诶,没电啦。其实新游这个手柄本身就有一个保险装置,就是那个夹手机的夹子。开关合理的位置应该在这个夹子的下面,就是那三个功能键的位置,把开关设计在这,难于上青天么?或者你设计个多长时间无动作自动关机,这很难么?我一个破节拍器都有这功能好吧?没什么可说的,仅仅是拙劣而已。

再说那几个指示灯,功能指示其实还是次要的,主要是显示是否开机了。由于各种原因,可能会误触开机,或者忘了关机。不过这时如果夹子不是打开的,你永远也不会去关闭它。因为你根本就不知道它还在工作。

“我的这个手柄如果不把夹子打开,你永远不知道它是不是已经开机了”

“有没有可能不去碰那个夹子就知道手柄开没开呢?”

“这个问题问的好,呐,你只要永远别把夹子合上就好了。”

这里要说明的就是,开关键设计到夹子里面是合理和必要的,但是工作指示灯也设计在里面,这绝对不合理。工作指示灯应该设计在手柄外侧,可以直观的看出来它是不是在工作。

  5、WINDOWS的兼容性问题——这里单独说,是因为可能手柄设计的初衷是为了在安卓和IOS设备使用的。所以windows的兼容性差些也情有可原?现在很多游戏都是和XBOX共同的,在PC上可以识别XBOX手柄,无需设置直接就可以进行共通的游戏,现在主流的国产手柄也都有被识别成XBOX设备的功能,包括上面的那个北通阿修罗,而且那个北通手柄通过OTG可以更改模式在安卓和IOS设备上使用。然而新游手柄无法被识别为XBOX的手柄。我在PC上测试了几个共通游戏,《狙击精英3》《暗黑之魂2》,这些都是共同游戏,北通手柄都可以直接游戏,震动键位全部正常,无需设置。又轮到了新游PRO,《暗黑之魂2》只有方向正常,剩下的键位错乱,而且不振动;《狙击精英3》完全没反应。当然这些问题可以通过一些第三方驱动来解决,但是按键每次都需要逐个设置,这个需要时间和学习成本的。我只想说,想要走的更远,功能上不说快人一步但也要与时俱进啊亲!


手机应用

  弃之可惜食之无味。  

  新游的应用之前没有用过,真的不用不知道,相当的简陋。以下的一些内容和手机模拟器的老大哥小鸡模拟器来进行对比。

  新游的应用竟然是两个。一个是模拟器,一个是安卓原生手游及网游。对于现在的玩家们手机上动辄上百的应用,多添加一个图标都是罪啊。难道整合成一个APP就那么难么?好吧,如果分门别类的如此精细,想必资源应该丰富的让人感动吧?当我打开应用的时候,那画面也确实感人,我的眼泪在眼眶里打转啊。不只是资源多少的问题,而且功能上有很大的缺失。

  让我们来看看三个应用的主界面。

  上面的是《新游模拟器》的主界面,和新游手柄的包装一样简洁。再加上少之又少的资源,使用起来也是相当的清爽。很明显就能看出来新游志不在此,这里不做过多的介绍了,有兴趣的看官可以下一个自己感受下。


  上面这个应用叫《手柄游戏厅》,主打的是原生手游和网游。明显要有声有色的多啊,各种推广,优惠活动,看起来相当的精彩。看来新游的主要精力都放在这了。


  上面的是小鸡模拟器的主界面,首页推荐的基本上也都是模拟器游戏,手游部分也整合在这一个APP里。小鸡对于模拟器的投入和专注远远大于新游。

  

  下面在对比一下两家的资源,通过搜索一个游戏来对比。测试了很多,结果都大同小异。这里只找一个比较有代表性的。就是搜索恶魔城。

  上面左边是新游模拟器,右边是小鸡模拟器。搜索恶魔城,新游找到了10个结果,而且也没有注明是不是汉化游戏。小鸡模拟器搜索到了55个结果,包含各个机种各个版本各种语言。这里还要说到新游不具备的筛选功能,当我点击小鸡的筛选功能,可以快速的找到我要的游戏。


  上面是两个模拟器单项的结果,左边是新游,右边是小鸡。小鸡的简介介绍的相当详细,从游戏的制作背景,到制作团队以及对游戏的评价都很深入。再加上评论功能和点赞次数,即使是对游戏不了解的新手也可以对是不是要尝试一下这个游戏做出一个相对准群的判断。而新游仍然简洁的感人。

  对于网游部分就不多说了,两家都大同小异。


  以上,就是主要内容。其实对于新游的手柄我还有许多的期许,比如分体式手柄,可拆卸的配件,手机应急蓄电,按键发光设计等等,但前提是新游先把最基本的手柄做好。而现在我对这个手柄的感受是,如果不为了外出使用,我根本不想多碰它一下,虽然99元的北通阿修罗也不是什么高端手柄,但是使用感受上也比它好太多。做好“产品”的前提下,才能 做“好产品”。 新游还有很长的路再走。无论硬件还是软件。

  还有最后一个问题:

  在恭维中消亡,还是在批评中成长,这是一个值得思考的问题。

  


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