首页 > 免费试用 > Fineck智能颈环 > 试用报告

【Fine+Neck=Fineck——项上美好还是项上点缀】•No.38期试用报告

lq1988425 发表于2015-01-20 22:35 4660阅读 | 评论
TA对产品的总评分: 4.3 外观(5.0分) 实用性(4.0分) 易用性(4.0分)

真正的科技往往让你感觉不到它的存在却又受益其中,Fineck似乎在向这个方向迈进,将科技优雅地融入生活——引子


最初看到这样一款产品你可能会提出以下几个问题:

1.如何佩戴?看到宣传图有个芯片盒子放在颈后,这是为了宣传还是佩戴方式就是如此?

2.佩戴后能对颈部做个小检查么?

3.充电时间以及续航如何?

4.提到的互动游戏是什么?游戏可玩度怎样?

5.社交朋友圈支持微博、微信、QQ么?

6.用户得到的是怎样的提醒以及如何帮助用户改善习惯呢?等等等…通过本文你都可以找到答案并形成一些自己的看法。

FineckApp目前仅支持IOS,那么本次试用报告就从iPhone开始切入话题。2007110日,在MacWorld苹果推出第一款没有键盘、不可更换电池的设计产品被人诟病,更新迭代推出新品都能看出苹果做出的改进以及完善,从最初的质疑到如今的疯狂在于做出选择的方向是对的。选择的方向如果把握?这需要用户来体验产品找到不足。

试用的目的在于发现Bug、反馈问题、提出建议,在产品投入市场量产前做最后的必要改进以获得大量的市场份额。那么试用报告将不能只说赞美的词语,应将自己真实试用后的感受还原给潜在用户并提出自己相对合理的建议。

试用报告由【外观】【外总结】【内在】【内总结】【尾巴】五部分组成

▼说到这先上些图▼

外观


将靓男俊女外包装摘除后可直接看到今天的主角——项上美好FineckFine——好的、neck——脖子,不能翻译成好的脖子吧,意译为“项上美好”)。看到它第一眼还是相当震撼的,尤其是那一圈圈螺纹衬托下倍有科技感,如果该螺纹片为软性材质如硅胶手感会更上一层楼。

简单明了的橙色说明书以及激活方法,充电→App注册账号→蓝牙连接

后机芯、纯钛金属的前吊坠;软带为德国道康宁TPVIS医用级硅胶;ip67及防尘防水。佩戴分正反面,前吊坠有凹槽面放上即为正,佩戴中需注意此项。


小Tip温馨提示:提到可穿戴设备,人们常提及钛金属,这是为什么?

原因:钛金属被医学界公认是目前已知最稳定最安全的人体植入医疗级稀有金属;钛离子活性强,可以与人体形成弱电磁场,有益人体机能调节。


▲通过称量Fineck重量为21.523g(官方给的数据为23g、24g、25g 在可允许的相对误差中)。颈环分M、L、XL三种尺寸,由于内外包装未显示尺寸故只好通过成称量来确定尺寸为M(Ps:也可以通过测量周长的方法来判断尺寸)。


۞包装盒外部应标注Fineck尺寸,这对数据狂魔来说至关重要



Fineck 机身背面的充电槽是采用了类似 MacBook 这样的磁吸式充电,充电头有磁性且USB里有凹槽可将插头放入此处起到保护作用;软带两端各有一颗磁体,合体后被“藏”在纯钛金属里,值得一提的是钛金属吊坠处有颗螺丝,做工严谨。(Ps:佩戴中皮肤无泛红过敏表现,软带材质值得信赖;佩戴某米手环出现过皮肤过敏)


Fineck 颈环由这样一个橡胶卡片固定住,能看出 Veari 维锐团队为用户考虑周到,毕竟Fineck 颈环是由纯钛制造,为了不磨损才考虑了使用橡胶来进行固定。并且在橡胶卡片上还印有左端拔出+“拉”字提醒,关爱用户很到位。

▲Fineck在0.035毫米的极致微孔下配有LED灯 共4颗;指示灯状态有5种分为“能量灯”“摇摆灯”“心跳灯”“呼吸灯”“跑马灯”,分别代表不同含义。

第一次充电后静置7小时,第二天观察LED显示情况为3格;3格电量在正常佩戴未玩互动游戏情况下坚持约13小时,一天一充与说明中使用7天有出入,这可能是手头产品的个别情况,此处待再用几次后做改动


۞拿到的Fineck在5V--2A情况下充电时间约为118分钟(电量耗尽至充满情况下三次测试取平均值)与说明书中标出的约60分钟有出入,时间将近1倍,而且的而且说明书中未标明输入电流,这对用户会造成困扰。


۞问题反馈,充电结束后静置90分钟左右振动马达短震三次,原因可能为健康警告及姿势提醒,如果是这样那么无形中是对75mAh电池的巨大考验,能否考虑通过智能内核组件来判断出是否用户在佩戴,比如通过人体温度来判断,设定温度判定区间来实现,这样更显智能也增强了续航能力。


后置机芯为何放在颈部后,是显酷么?一定不是为了显酷,体现高大上!机芯含有一个振动马达,佩戴在颈椎中枢神经最敏感部位对数据的采集、运动、以及提醒都可以达到事半功倍的效果。

穿圆领非常舒适,基本感受不到Fineck的存在,但穿衬衫情况下略有不适(衣领将机芯紧贴在颈部,佩戴2天左右会适应),如果低头、脖子弯曲些会减轻该情况;之前一直对机芯后置有不稳,能否安静的待在后颈部表示怀疑,通过点头、摇头、行走、慢跑等动作测试表示Fineck经过合理设计安静地置于颈部且不会乱动串位

睡前建议摘除Fineck,曾佩戴入睡,第二天不是颈部不是很舒服,而且没有检测深度睡眠时间,故不建议睡觉时佩戴。


۞Fineck软带增加一些可调节范围,(分男M和女M,其中女M比男M稍短一丢丢即可)用户佩戴效果会更好(5名160cm—165cm女生佩戴略长),比如跑步中调紧些会避免钛金属吊坠上下击打颈部;每个人的颈部直径不同,如果可以在小的范围内做出一定调解想必是极好的。


外总结

科技感十足、用料考究的Fineck智能颈环外观抓人眼球、佩戴舒适、创意十足,就外观设计而言可以大大的点个赞。

但没有完美的作品,以下几方面续加以改进

1.Fineck外包装盒应标明尺寸、输入电流。

2.Fineck静置条件下有震动马达短震三次的情况,对电量是巨大考验,能否通过智能内核组件来判断出是否用户在佩戴,比如通过人体温度来判断,设定温度判定区间来实现。

3.Fineck软带增添可调节范围(或分为男M款、女M款,将女款周长缩小些,毕竟女性颈部直径较男性小),相同尺寸下可适应更多用户,可减缓前吊坠在跑步中对脖子的按摩


【内在】

▼这里说的内在指的是App UI交互界面,先上一张Fineck Game的App合照▼

可以看到除Fineck App外有5款拓展App,这里有护颈操以及互动游戏;先介绍Fineck App再谈Fineck Game

▲进入App 登陆界面有三幅AD描述产品特点、用途,言语简要凝练;最后一幅为常规化注册,填写内容一目了然,注册过程很简单,如果可以用微信、微博账号免注册直接登陆会更方便些,因为各种App需要注册的太多了

▲App主要分为三个页面,中间为状态查询(主页),点击左上角进入设置界面点击右上角进入Fineck连接界面,为防止看客晕头转向,介绍顺序为最左的设置界面→最右的连接界面→中间的状态查询界面。(中间白色小人是动态 很有爱哟!)


▲照片依次对应“目标设定”“颈动测试”“朋友圈”,颈动测试后可以提出些许建议以求更好的呵护颈部,而朋友圈这部分做的就不尽人意,只能通过输入对方ID来添加查询朋友,和微博、微信、QQ等没有接口,希望加快建立Fineck论坛以求达到更多人的一起互动

▲左图为断连现象;右图为想多次尝试颈动测试看得出结果是否一致,发现有一小时CD冷却时间,想让朋友同事也测试下不能说让人家等一小时吧所以希望在下次的版本升级中能够去掉这一限制


▲点击左上角信封进入通知界面→点击推荐 即可找到Fineck拓展App的地址。进入推荐页中点击超级down等介绍页并不会直接跳转到App Store里进行下载,而是链接网址(文字版非链接),需要复制再黏贴转到对应地址,无形中操作过于繁琐,要知道减少用户一步操作带来的用户体验那是大大不同。

▲相信细心的朋友已经发现问题:::“丛林露珠”中空白、“动物酷跑”链接文字为“丛林露珠”地址,希望在下次App更新中改进这一问题。

不知是Fineck还是Ipad问题,与App的蓝牙连接经常断开后再重连,Fineck游戏模式也存在断连问题(简称断连现象)

最初看到“身姿提醒”“久坐提醒”项以为可以通过用户设定提醒时间等选项来人为调节(好吧,是我一厢情愿),点击后发现为静态照片,标明Fineck会根据用户习惯及佩戴情况进行智能调节,是我想多了,嘿嘿,减少用户设定,可以做到“拿来主义”想想还是有点小激动呢。

▲状态查询界面,通过佩戴Fineck后会体现出相对应的数据,用户可以据此来查看一天的活动量以及身体左右平衡情况(原来我偏爱左半身,以后得注意了,万一可以避免半身不遂呢)。

【Fineck Game互动游戏】

看Fineck官方介绍中提及互动游戏,立刻好奇起来,颈环放到游戏中会怎样,游戏质量又怎样呢,让我们一观究竟。

▲第一个游戏为超级荡。分手机+Fineck两种模式,游戏玩法很简单,画面中的“风骚的小香肠”随颈部左右摆动,落在下放圆柱即可,摆动不到位会落地而亡,颈环颈动提醒,游戏结束后可将游戏结果分享到微信朋友圈。

先注意下————欢迎界面时为“手机模式”在上“Fineck”模式在下————接下来会提到这一问题

▲第二个游戏为“打飞机”。通过颈部控制飞机并击碎陨石获得分数,游戏结束只能分享到微信朋友圈,且游戏没有所有玩家排名。

“超级荡”游戏中欢迎界面为“手机模式”在上“Fineck模式”在下,这与其他所有游戏均不一致,希望今后可以修改这一问题,达到界面UI的高度统一,这样无论是观感还是使用感受都会十分讨好用户。

▲第三个游戏为“丛林露珠”。随着小鸟的鸣叫,通过Fineck控制露珠的左右同时躲避下方的小怪物,画风还算精良;该游戏可以查看所有玩家分数及个人排名情况,游戏质量较“超级荡”“打飞机”提高的不是一点半点。

▲第四个游戏为“动物酷跑”。以长颈鹿的第一视角通过Fineck控制左右来实现在森林中的疾跑,可接受两次伤害,第三次则游戏结束。

Bug反馈:在Ipad3中使用Fineck玩动物酷跑从未实现过,显示连接成功之后就类似“卡”了一样,无法进入该游戏。


【内总结】

将颈环与游戏相结合是一大亮点,并且开发了1个颈椎操示范App+4个互动游戏App,让办公族们在游戏中锻炼、保护颈部,体现科技改变生活。


但没有完美的作品,以下几方面续加以改进

「Fineck App问题」:

1.与Fineck连接不稳定、出现断连现象,希望下个App版本可以改善这一情况。

2.使用过“颈动测试”后需经过1小时后才能再次进行颈动测试,希望去掉1小时的CD时间,让用户更加畅快淋漓地感受Fineck的魅力。

3.通知中推荐界面,增加地址链接,去掉用户自己的复制黏贴步骤;“丛林露珠”里的空白信息以及“动物酷跑”里的错误信息尽快更正。

4.设置中增添振动设定,毕竟游戏中突然来次振动有点刺激+降低游戏振动带来的功耗。

「Fineck Game App问题」:

1.Super Down(超级荡)游戏 欢迎界面将Fineck模式放上、手机模式置下,与其他3款游戏保持统一。

2.适当调节Fineck在游戏中的灵敏度,降低颈部大幅度剧烈活动。

3.动物酷跑App与Fineck连接成功但无法进入游戏界面。

4.能否将一系列配套游戏app整合至一个app中,否则占据手机屏幕带来一定繁琐感。

5.这是一个馊主意,实现的可能性不大:去掉繁琐的注册过程,通过微信、微博等直接登录Fineck App。


【尾巴】

Fineck是由Veari维锐科技出品。VEARI维锐,始创于2012年,是一家互联网科技企业,专注个人智能化产品软硬件开发,美学探索与技术革新并重;致力于为人们的智能生活制造更多惊喜与改变!截至目前有两款产品:Fineck智能颈环+ideapen触控笔。

人无完人、金无足赤 iPhone也没有逃出这样一个诅咒:新品上市便会有各大媒体及网友曝出各种门,我们应客观理性看待。一款产品它的优点足以掩盖它的缺点,再或喜欢它(外观、功能、优点等)到可以忍受或忽略缺点的地步,那么这就是你的购买理由。它的外观、对颈部的关爱足以打动我,这是我喜爱的理由。

对于关爱颈部的第一款设备,如果拥有更强大的续航能力,那么这样一款外观酷炫、科技感十足的Fineck将绝对是你的项上美好,同时也会是项上最耀眼的点缀。

评论()

发表评论 还可以输入200

关注我们

关注微信更多精彩等着你

意见反馈
关注公众号
在线客服
返回顶部
加载中...