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玩·感智能手环试用报告——简约而不简单

daiqi1993 发表于2014-11-16 21:26 1340阅读 | 评论
TA对产品的总评分: 4.0 外观(4.0分) 实用性(4.0分) 易用性(4.0分)


  前段时间我拿到了玩感智能手环的试用资格,当时心里真的激动万分,这就和中奖了一样,不过我这个人运气向来一般,从小到大就没中过什么奖,从公布试用名单到收到货不过短短几天,奇酷的速度也是极好的,收到货后开心极了。现在让我先来介绍一下玩感。

  玩感,Whitelabel,直译为白标,引申为不注重品牌宣传的产品。Whitelabel源自美国的新概念品牌,专注智能手机和平板电脑周边高端配件的设计制造。Whitelabel致力于研发具有新功能、外形时尚、操作简单的产品,消费者可以尽情享受高科技带来的完美体验。

   可穿戴设备发展到今天,智能手环早已成为了其中最受关注的产品线。今天我拿到了由国内可穿戴设备厂商—Whitelabel(玩感)设计研发的Fitness Band智能手环。Fitness Band外观时尚,采用手环/硬件分离式的设计。

  下面就看看我的试用体验吧!!!



一、开箱篇

 收到手环后,迫不及待的拆开了包裹里面有一封奇酷试用的聘书以及玩感智能手环。

  whitelabel玩感智能手环的外包装非常的简洁,除了封条上面简单的介绍了产品的名称和参数外无多余的图案,实际的外包装尺寸为97*96*26mm。


  打开玩感的盒子里面第一眼就能看到了我可爱的玩感智能手环,打开下一层看到的是使用说明书,和普通的数据线,用于手环充电。



使用说明书中的使用说明简洁并且很容易就能让用户了解手环的使用方法,步骤都写的很详细,很用心并且图文并茂,好评,哈哈。

现在把我们的玩感和我以前的小米手环分别都戴在手上看看哪个更好看吧。

玩感的手环更显青春活力,但小米的手环也不失稳重大方,各有各的有点。


玩感手环采用手环带与硬件相互分离的设计,硬件有一颗led灯,还有一颗按钮一个usb口充电,还有熟悉的玩感的logo。


二、软件评测篇

使用机型:一加手机

手机系统:安卓4.3

是否支持蓝牙4.0:支持


首次开启会有一系列的设置,让手环连接上手机实现数据的传输。


因为手头上有小米手环,所以和他做了简单的对比,左边的是玩感手环的app,而右边的是小米手环的app,首先我们看下主界面,玩感很直观,各种功能呈现在首页,而小米的直接显示的是运动步数,都挺小清新的。

功能设置界面,玩感有特有的防丢报警,这个对于小迷糊真的蛮好用的。

睡眠界面


运动界面

运动量设置,可以根据自己的需求,自由调节,玩感的app通过拖动条幅设置

闹钟设置界面,玩感的可以设置好多个,而小米的只可以设置3个,嘿嘿玩感胜利了。


三、实际运动量测试。


  我经过一天的实验,我分别将玩感智能手环和小米手环戴在了左手和右手,经过一天的时间,数据是这样的,请看下面的截图。




经过对比我们发现两个手环的数据还是有差异的,相差了600步左右,我们再来看看运动历史的对比。



小米的app还是要详细一点啊




四、意见以及建议


优点;

1.硬件与表带分离可以方便充电,取下来随便找根数据线就可以,不用特定的数据线。

2.带子颜色可供用户自由选择,更有新鲜感和个性。

3.来电、短信震动提醒。

4.10米防丢报警功能,小迷糊的福音。


缺点及意见

1.手环的防水性太差,一般的时候大家洗手时都不会将手环取下,洗手时还要取下以防进水真的很麻烦。

2.电池的续航能力比较差,掉电比较快,耗电量比较大,3天一般就得再冲电了,作为一款手环,不得不考虑到电量,一般人是不会很频繁的去想到给手环充电的,我觉得手环的续航能力至少要在15天左右。

3.手环的蓝牙连接不太稳定,导致app无法正常同步显示数据,导致短信电话提醒、报警模式不能正常运作,防丢模式变成了摆设,请官方尽快忧化,真的很重要,非常影响使用感受、体验。

4.睡眠模式需要自己去设置,真的很麻烦,试问用户要睡觉了,谁会想到去按睡眠模式,我觉得这个设计有必要改进。

5.运动模式,太少,建议增加一些运动模式,比如骑行模式、跳绳、攀登、篮球等等。

6.建议支持手环固件更新,可以使手环增加一些功能,可以借鉴一下小米手环                 

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